[H/Y/Y] +18. Et si vos désirs pouvaient vous ouvrir les portes d'un autre monde ?
 
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Agathe

Date d'inscription : 08/09/2019Messages : 54Âge : 22 ansOccupation : clefOrientation sexuelle : bisexuelleStatut : célibataireAutre(s) compte(s) : Caïn
Agathe

Lun 9 Sep - 17:33



△ LES CLEFS. Une Clef, vulgairement dit, c’est une pute. Une prostituée de la maison. Cela peut être une femme, jeune ou plus âgée, ou un homme. Ces Clefs se prostituent pour diverses raisons, souvent sombres et pitoyables. Mais la raison, toute particulière, pour laquelle elles se prostituent ici, c’est qu’elles cachent en elles un précieux et terrible pouvoir. Celui, quand leur corps rencontre le votre, quand le désir est consommé, de vous faire voyager dans un autre monde. Un des quatre mondes de notre imaginaire : Fairyland, Neverland, Wonderland, Nightmare Land. Seules les Clefs peuvent vous faire pénétrer dans l’un de ces quatre univers. Toutes les Clefs sont des prostitué.e.s, mais toutes les prostitué.e.s ne sont pas forcément des clefs. Et oui, si seulement c’était si simple. La patronne de la maison, dans un but trivial et vénal, utilise ses clefs pour vous faire voyager mais aussi pour vous faire payer. Parmi les filles (ou les garçons) que vous rencontrerez, certain.e.s ne seront que des putes comme les autres de la rue Saint-Denis, et alors la maison devient une simple maison close. Mais évidemment, la patronne se garde bien de vous dire qui de qui peut vous faire voyager… Aussi, peu importe que votre personnage puisse faire voyager ou non un autre, tant que c’est un.e prostitué.e, il appartiendra au groupe des Clefs. Pour voyager, il faut donc coucher avec une Clef. Mais tout acte sexuel ne finit par forcément sur un voyage ! Vous pouvez passer une simple nuit avec une Clef sans pour autant arriver dans un autre monde !
Les prédéfinis :  www

△ LES VOYAGEURS. Les Voyageurs sont les client.e.s de la maison. Ils viennent pour passer une nuit avec une Clef, pour voyager, ou les deux à la fois. N’oubliez pas que le lieu de la maison est tenu secret et n’est connu que par certain.e.s, grâce au bouche à oreille. Considérez donc cela lors de la création de votre personnage. Vous n’êtes pas obligé.e de nous préciser comment votre Voyageur a connu la maison lors de votre présentation, mais pensez-y tout de même. Toutefois, votre personnage peut ne pas connaître l'existence de la maison, il sera quand même intégré au groupe des Voyageurs, car il sera considéré comme tel potentiellement. Tout dépendra de son histoire et de ce que vous nous révélerez sur lui dans votre présentation. Autre possibilité que vous pouvez considérer : un Voyageur peut être un client de la maison sans que celui-ci ne connaisse l'existence des Clefs. Dans ce cas, pour lui, la maison est une "simple" maison close. Soyez créatifs, plein de possibles vous sont accessibles !
Les prédéfinis :  www

△ LES HABITANTS. Les Habitants sont les personnages qui vivent dans l’un des quatre mondes atteignables via les Clefs : Fairyland, Neverland, Wonderland et Nightmare Land. Les Habitants peuvent être un personnage de l’imaginaire collectif (ex : Peter Pan pour Neverland, Cheshire Cat pour Wonderland) ou un personnage inventé par vous. Si vous prenez cette deuxième option, pensez bien à inscrire votre personnage dans le contexte de l’univers choisi ! Les Habitants peuvent aller d’un monde à un autre, mais pas à Paris, en 2019, dans notre monde à nous d’ici et d’aujourd’hui. Par exemple : Peter Pan, qui vient de Neverland, peut aller à Wonderland, le monde d’Alice. Mais Peter Pan ne peut pas aller dans la maison ou à Châtelet-les-Halles. Si vous prenez un Habitant (inventé, prédéfini ou existant déjà dans notre culture), pensez à bien lire l’annexe du monde associé, car chaque univers à son propre contexte. Dans le contexte du forum, vous pouvez donc jouer : un personnage de l'univers de Peter Pan, de l'univers d'Alice aux Pays des Merveilles, un personnage d'un conte de fées ou, enfin, un personnage de votre cru.
Les prédéfinis :  www

△ LE PERSONNEL. C’est tout simplement le personnel de la maison. Celles et ceux qui travaillent pour le confort des Voyageurs et des Clefs, sous le joug de la patronne. Souvent mal aimé, mal payé, invisible aux yeux des Clefs et méprisé par les Voyageurs, la maison ne pourrait pourtant pas fonctionner sans le personnel.
Les prédéfinis :  www
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